远华案幕后的三巨头较量《永久空间2》开发商CEO:从未认真斟酌选择EPIC独占

在接受外媒GamesIndustry采访时,开发商Rockfish的CEO Michael Schade解释了为何《永久空间2》没有放弃登陆Steam。

Schade承认与Epic有过有关《永久空间2》的对话,但Rockfish从未认真斟酌过将游戏独占。与其他游戏1样,《永久空间》是1个在社区的基础上建立起来的游戏,这个社区从EA测试时就建立了起来。Steam就是这个系列的主场,也是迄今为止游戏收入的50%以上的来源。Schade说,在这个时间点,Epic Games商店根本没有Rockfish制作续作所需的工具,也没法为《永久空间2》提供1个更大更好的社区。

“另外,我们的铁杆粉丝在Steam上,”Schade补充道。“他们已说‘请不要这样做,我们只是不想要它’。你乃至没必要讨论这是不是公道。如果他们不想要它,那末就放弃这个选择。已有超过10万人预购了《永久空间》。他们会生我们的气。”

Schade表示:“没有Epic,Rockfish和《永久空间》就不会存在,但Steam也是1样,没有Steam,我们就不会存在……在我们现在的情况下,讨论这个没成心义。我们需要抢先体验这个阶段、完全的功能性、论坛、不断的更新、全部基础设施,而目前为止,V社具有让独立开发者推出游戏最好的平台,迄今为止最好的工具和社区,而这正是我们所需要的。”

Schade承认,对范围较小的开发商而言,游戏独占既有价值又相当重要,但幻世仙缘他们坚持原计划的决定已获得成效。目前《永久空间2》已被添加到20000多个欲望清单中,这1数据在同1时期内比《永久空间》多出5倍。

【作者:从零开始】

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